Luxor
Дякуючи щасливій випадковості, мені вдалося отримати за приємну ціну гру-номінанта на найкращу сімейну гру року цьогорічного (2018) Spiel des Jahres – Luxor від Рудігерна Дорна (відомого всьому світу за свої переможні хіти Istanbul (та його кубикову версію) та Karuba).

У Люксорі кожен гравець керує групою археологів, що полюють на скарби у однойменному храмі. Чим глибше вони занурюються у піраміду, тим коштовніше скарб, а у самій середині, у кінці дороги, на них чекають два крутецьких саркофаги з муміями.
Одразу треба сказати, що Люксор — дуже проста гра, але не настільки, як може здатися з першого погляду або навіть після прочитання правил (як було в мене). Бо на перший погляд здається, що гра використовує картковий аналог застарілої механіки “кинь-двинь”, де гравці по черзі кидають кубик та пересувають фішку на стільки, скільки він показав. У Люксорі кожна карта має значення від 1 до 6, а деякі карти мають особливі ефекти чи дозволяють використати діапазон значень. Кожен гравець на початку свого ходу має 5 карт, а використати може лише крайні карти. Після використання карти, він добирає одну, і вкладає її рівно всередину, між чотирма, що залишилися в руці. І перекладати карти у руці не можна! Отже фактично, незважаючи на великий вплив випадковості у приході карт, гравець за бажанням може планувати свої дії аж 4 ходи уперед!

Як же протікає гра? Гравці починають з двома шукачами на вході до храму, але на дорозі до середини при перетині кожного з трьох визначених місць у храм входить ще один шукач гравця, отже у другій половині гри під вашим командуванням буде аж 5 чоловічків (виключно цим, а також грою карти для пересування, Люксор нагадує Картахену, але мабуть цим схожість і обмежується). Гравець грає карту з якоюсь цифрою і пересуває обраного чоловічка на визначену кількість тайлів (не клітин, а лише тайлів, — клітини, з яких вже прибрали тайли при пересуванні не враховуються). Далі чоловічок гравця зупиняється і, якщо може, виконує дію тайла.

Тайли бувають різні. Є тайли зі скарбами (їх найбільше), які гравець просто бере собі та отримує певну кількість переможних очок, хоча як правило, для цього на тайлі має бути як мінімум два чоловічка гравця. Є тайли Гора (Horus), які пропонують взяти або Анк-ключ (щоб увійти до усипальниці, треба скинути один за кожного, хто заходить) або одну з карт Гора, які зазвичай пропонують або особливі ефекти або діапазони значень для пересування. А ще є тайли храму, які викладаються на деякі звільнені клітини, та можуть містити як деяку кількість очок у вигляді скарабеїв так і тунелі, що дозволять чоловічкам швидко долати відстань від одного входу в тунель до наступного (якщо його відкрито).

Таким чином, граючи карти, гравці один за одним послідовно пересувають своїх Індіан Джонсів, збираючи тайли-скарби та скарабеїв. Гра закінчується коли до усипальниці зайшли два чоловічки. В кінці гри підраховуються очки на скарабеях, очки за місцезнаходження чоловічків (чим ближче до усипальниці, тим більше), а також, і це критично важливо, за набори скарбів. Скарбів всього три типу, гравці рахують скільки в них наборів (по 3 різних скарба) і додають відповідну кількість очок (це може бути чверть або навіть третина від загальної суми).

Висновки. Я вагався, вважаючи цю гру запростою і примітивною, і сильно помилявся. Так, вона все ще достатньо проста, але аж ніяк не примітивна, і що найголовніше, дає рівно таку кількість емоцій та відпочинку, якої хочеться від приємного сімейного вечора. В моєму випадку, через зменшені очкування, я отримав значно більше, ніж хотів. На коробці написано, що гра орієнтовна на гравців віком від 8 років, і здебільшого це правда, хоча з нами грав 6-річний син, але назвати його гру дуже усвідомленою було назвати важко 🙂
Дуже рекомендую!

P.S. Якось так стається, що більшість ігор, на які я написав огляди на цьому сайті були створені паном Дорном, але переконую вас, це лише випадковість, такий вийшов порядок оглядів. Далі ще не один десяток, і Рудігеру там віднесена лише одна стаття 🙂
Чудових ігор!
Спасибо за хороший обзор) Все хожу вокруг игры, а на покупку не решаюсь… Странно, что на bgg она не попала в семейные (возможно попадет чуть позже). Хотела поинтересоваться – почему на Тесере вы поставили игре 7,5, а в блоге оценили выше😉?
Рад быть полезным!
С оценкой все просто) На Тесере объективные пункты типа оригинальности и геймплея сильно ухудшают оценку (будем честны, в механиках нет ничего нового и геймплей очень простой). А по впечатлениям, исключительно субъективному фактору, игра просто прекрасная и заслуживает оценки гораздо выше. На тесере часто хочется “натыкать” оценку повыше )
А я просто подгоняю все четыре параметра так, чтобы была нужная мне итоговая оценка:))
Очень, очень хочется делать так же 😀
А вообще на таких ресурсах с детальным разбиением оценки хочется еще одну шкалу — “впечатления” )
Вы таки продали мне игру, забрала последнюю коробку в Доме Игр😂 Уже и поиграть успели, очень понравилось всем – мужу, сыну и мне.
Ахаха =) Очень рад, что понравилось) Для меня игра стала открытием. Одна из немногих игр, за которой по-настоящему отдыхаешь!
О, да. Часто получается, что на Тесере любимая игра по моему же рейтингу опускается на пару позиций. именно из за этих объективных критериев.
Подсмотрела у вас в профиле на Тесере, что вы обзавелись дополнением – пробовали его уже, поделитесь впечатлениями? Я долго вокруг него ходила, но решила не брать, есть ощущение, что игра потеряет лёгкость…
Так, ще не спробували з допом. І так, власне модуль з Мумією ускладнює гру, але решта досить непогано її розширюють
Играли уже с дополнением?… 😆 Хочется впечатления почитать (мечтательно🤔☺️)
Ні! Жах просто, я знаю. Досі руки не дійшли.