Огляд сімейства ігор Unmatched
Вступ
В житті кожного наркомнастільщика наступає певний момент, коли замість багатогодинного Лацердо-Тачіні йому хочеться пограти у щось нескладне, розважальне, захопливе і не дуже довге. А нормальні люди (не я) лише такі ігри і вважають вартими уваги! Тож сьогодні я розповім вам про гру, яка варта уваги і тих і інших. На столі — серія ігор Unmatched.
Поїхали!

Кілька рочків тому у світі настільних ігор з’явився новий гравець-видавець з ім’ям Restoration Games. Він отримав увагу гравців, бо почав видавати старі і забуті ігри, але при цьому робити з ними дива, як дизайнерські, так і маркетингові. Раніше я писав про Downforce, якому вони також повернули життя. І врешті решт вони взялися за стару дуельну гру Star Wars Epic Duels. Але не просто взяли і переробили її, а повністю прибрали сеттінг, персонажів і взяли за основу лише її бойову систему. Потім обрали персонажів, які не потребують ліцензування (непоганий вибір для першої коробки, авжеж?) і світ побачила коробка Unmatched: Battle Legends Vol.1.
Ця коробка містить чотирьох персонажів: Медузу, Короля Артура, Алісу та Синдбада, а також диски помічників кожного з цих героїв. Перейдемо до того, про що ця гра і як вона грається.
Що до чого?
Unmatched – загалом дуельна гра, хоча вона підтримує і командну гру 2х2 і навіть, з сильною натяжкою, гру втрьох. Ціль гри – зменшити до нуля здоров’я героя супротивника. Для того, щоб відслідковувати кількість здоров’я, кожен герой (фігурка) має свій диск-трекер. Такі самі сами трекери мають і деякі помічники героїв (помічники представлені на полі пластиковими дисками). Якщо помічник не має трекеру, його здоров’я дорівнює 1. Під час гри герої і помічники ходять по полю, розділеному на пов’язані комірки, які в свою чергу належать до первих областей мапи. Деякі герої можуть атакувати лише з сусідньої комірки, а деякі герої здатні атакувати на відстані, але для цього їм потрібно знаходиться в тій же області (колір комірки), що і ціль атаки. Кожен герой має колоду з 30 карт, на яких вказана сила можливої атаки і додаткові ефекти карти.

В свій хід гравець виконує дві з трьох можливих дій:
– Маневр
– Атака
– Задум
Маневруючи, герой має обов’язково взяти з колоди в руку карту, а потім може пересунути своїх бійців по полю на відстань, не більшу ніж їх швидкість, яку вказано на карті героя. І тут криється дуже важлива частина гри! Пам’ятаєте, що карт всього 30? Так от, якщо всі ваші карти в скиді і ви більше не можете тягнути карту, коли повинні це зробити, то ваше герой вважається виснаженим і за кожну таку не взяту карту втрачає 2 здоров’я! Фактично це означає, що карти і пересування треба вираховувати і берегти, бо інакше тобі капєц! У грі є можливість підсилити пересування, скинувши іншу карту з руки, але як же боляче з ними розлучатися…

З атакою теж не все так просто. Щоб атакувати, по-перше, треба бути або поруч або в тій же області, що і ціль, а по-друге — мати в руці карту з ім’ям бійця, яким ви хочете атакувати. У колоді є карти, якими може скористатися лише герой, карти, якими можуть скористатися лише помічники і карти, доступні і тим і іншим. Коли умови виконано, гравець обирає карту атаки з руки і кладе її долілиць. Після цього атакований може покласти карту з символом щита для захисту. Гравці відкривають карти і починають виконувати їх ефекти. Ефекти на картах розділені на етапи. “Негайні” ефекти виконуються одразу, після них йде черга ефектів “Під час бою”. Після цього простим відніманням сили карти атаки від сили карти захисту вираховується результат бою. Якщо результат більше 0 – нападник перемагає і захисник втрачає відповідну кількість здоров’я. А потім виконуються ефекти “Після бою”. Якщо у обох гравців ефекти мають виконатися в один момент, першим завжди діє захисник.

І, нарешті, карти задумів. Фактично це карти, які дозволяють негайно виконати зазначений на них ефект. Як і карти атаки, вони теж можуть належати конкретному бійцю.
Таким чином, виконуючи один за одним по дві дії, гравці ганяють один одного по мапі, намагаючись максимально ефективно користуватися місцевістю та наявними в руці картами, поки герой одного з них не втратить решту здоров’я після нападу або не гикнеться від втоми.
Родзиночка
“Так в чому прикол, Максе?”, – запитаєте ви. “Навіщо тобі та бісова купа коробок, якщо це така проста гра?” – додасте ви, поки я буду відкривати рота для відповіді. І коли я його нарешті відкрию, ви почуєте:
А тому, що кожен боєць в цій грі настільки особливий і цікавий, що вимагає суцільно іншого підходу до тактики бою! І хочеться зіграти всіма! Проти всіх! Для початку, кожен герой має особливість, яка впливає на всю гру.

Аліса може змінювати розмір! І в залежності від цього вона або додає до захисту або підсилює свою атаку. Допомагає їй Жербельковт, який має досить сильні карти в колоді. Король Артур може підсилювати свої атаки, як пересування. Не стій поруч з Артуром, дурнику! І не відходь далеко, бо десь тут ще бігає Мерлін, шмаляє на відстань і керує бурями! Медуза підсмажує тебе на початку ходу, якщо тобі не пощастило опинитися біля неї. А три її гарпії роблять поле значно, значно тісніше. Синдбад з помічником стає все швидшим і сильнішим, коли в його скиді збільшується кількість карт подорожей.
І це я ще не розповів про колоди. Деякі карти зазвичай повторюються у всіх гравців, але 60-70% колоди унікальні. І це та гра, де просто необхідно вивчити колоду переді грою. Медуза має карту, яка смажить на додаткові 8 атаки, якщо перемогла в бою! Одного разу це коштувало Артуру життя, скажу я вам! Аліса дуже активно маневрує і постійно змінює розмір, в той час як Жербельковт завжди готовий кусати і дряпати. І так далі. А що в наступних коробках, ууу… Але про них далі.
Далі
Ви грали у комп’ютерні або консольні файтинги? Звичайно, важко порівнювати настільну з комп’ютерною, але під час партії мене не покидає відчуття, що я граю у якийсь покроковий Mortal Kombat. Як і в ньому, тут постійно хочеться спробувати “того проти того”. І нові персонажі в ростері змушують руки зачесатися. До того, як Geekach анонсував свою локалізацію я зібрав майже все, що вийшло по цій грі. Наразі пропустив хіба що коробку з Баффі і її друзями, бо свого часу не був фанатом самого серіалу.
Як ви розумієте, гра вистрілила так, як, можливо, не очікували і її автори. Restoration Games випускає і анонсує все нові набори. Кожен набір самостійний, бо містить все, що потрібно для гри – принаймні двох героїв, поле і правила. Хоча є і одиничні коробочки з одним героєм, в них вже не пограти соло 🙂
Наразі вийшли такі сети:
Battle Legends Vol.1, про який я розповів вище.
Robin Hood vs. Bigfoot, який вийде українською разом з попередньою коробкою. Біґфут зрізає навпростець і ховається на мапі, але як ввалить, то ввалить… А Робін має чи не найсильніші дистанційні атаки, яким допомагають його веселі хлопці.
Cobble & Fog. Автори ще більше експериментують з механіками і героями, наразі це мій улюблений сет. Невидимка рухається по мапі від туману до туману (жетони, які теж рухаються протягом партії), шикарний Дракула з його сестричками, Джекіл, який перетворюється на Гайда і починає роздавати тумаки, але і сам втрачає життя, пересуваючись…

InGen vs. Raptors. Ох, які там раптори! Це унікальний набір, де один гравець керує трьома рівноправними мініатюрками! Дивіться, які вони, хіба не няшки?

Little Red Riding Hood vs. Beowulf. Експериментів багато не буває! Червона шапочка користується новою механікою кошика, яка дозволяє комбити карти, а Беовульф підсилює свої атаки, накопичуючи лють.

Bruce Lee – поки що єдиний соло-набір для Unmatched. Зізнаюся, прямо зараз мені кортить спробувати його довгі комбо-атаки проти трьох рапторів.
Buffy the Vampire Slayer – один з останніх наборів з персонажами відомого серіалу. Впевнений, у когось загорілися на нього оченята, але я про цю коробку нічого сказати ще не можу.
І в планах у видавця ще огого! Найцікавіше — це дві коробки з героями MARVEL, які вперше представлять повноцінні правила для гри втрьох:
Hell’s Kitchen та Redemption Row додадуть Шибайголову, Електру, Булзая, Люка Кейджа, Примарного Всадника та Місячного Лицаря.
Deadpool додасть Дедпула.
Dr. Sattler vs. T. Rex додасть гігантську міньку тиранозавра! Хочу!
Grant – наступний сольний бокс з доктором Ґрантом з Парку Юрського Періоду.
Також в розробці другий том Battle Legends, і ще пара коробок, про які майже нічого не відомо.
Некисло, егеж?
Висновки
Ви мабуть вже зрозуміли моє ставлення до цієї серії коробочок. Люблю я їх. Настільки, що переклав все, про що розповів вище. Бо не знав, дурень, про майбутню (на момент написання запису) локалізацію.
Анмечд – гра гостра і конфліктна. Кожен хід в ній треба боротися з ситуацією не менше, ніж з супротивниками. Можливість зберегти потрібну карту для потрібного моменту — неоціненна. Змушеність скинути круту карту для захисту — болюча. Не вийде постійно триматися у безпечній зоні. Час виходить, рука має ліміт в 7 карт, рано чи пізно треба буде діяти або ж втрачати карти. І в пошуці цього балансу між зберіганням потрібних карт, потрібної дистанції і потрібного часу — левова частка гри. Звичайно, більшість партії йде не за планом, але яку ж насолоду приносить вдала спланована атака!
Мініатюрки у грі дуже якісні, хоча, як бачите, мені попалася якась занадто “пролита” база. А які органайзери, ням! Все влазить в протекторах! Що тут може не подобатися?

Хоча є один важливий момент, який я обов’язково маю тут згадати. Unmatched – гра тактична, неймовірно красива (божечки, який арт на картах!) і динамічна. Але, як і багато інших файтингів, має свої недоліки. Якщо вас лякає випадковість приходу карт в руку, лякає неможливість контролювати колоду, лякає різний рівень складності персонажів (так, за декого грати важче), то гра не для вас. Якщо ви не любите, коли вам наваляли — то теж добре подумайте. Перемагати завжди — не вийде.
Але якщо ви позбавлені цих недоліків, велкам до світу Unmatched!
Класний огляд. Змушує замислитися над придбанням локалізації.
Дякую!
Прочитав і відразу захотів всі і все, хоч ще не знаю з ким буду грати:)))
У мене поки що так само. Ще не всіх персонажів спробував, а вже готовий брати все, що буде далі виходити)
Дякую за огляд. Вже давно до неї придивлявся, а тут українська лока – круто!