Вступ до декбілдерів / Огляд та переклад Shards of Infinity

Оновлено 15.02.2020: Виправлено карту "Entropic Talons" (унікальний предмет)
Оновлено 12.02.2020: Виправлені карти "Fao Cu'Thul, The Formless" та "Thorn Zealot"
Оновлено 23.02.2020: Виправлення у карті Undergrowth Aspirant

Є ціла група ігор, центральна (а інколи не дуже) механіка якої зветься “deck building”, що нашою перекладається як “побудова колоди”. Я вже робив огляд пари ігор, які використовують механіку, похідну від декбілдінга — бег-білдінг. Сьогодні ж мова про гру, яка використовує майже недоторкану базову карткову версію цієї механіки.

Shards of Infinity — гра від автора відомої гри Ascension, яку досі перевидають та доповнюють. Ну і є Ascension все тим же декбілдінгом, тож Джастін Гері має достатній досвід для того, щоб наступне його творіння як мінімум мене зацікавило.

Якщо ви не знайомі з іграми цього сімейства, цей абзац для вас. Левова частка суто карткових ігор з декбілдінгом протікає за одними правилами і дуже схожа. Кожен гравець має свою початкову колоду таку саму, як і решта гравців. Кожен хід від добирає з колоди N карт, грає їх (всі або частину), а потім скидає у свій скид всю руку, навіть те, що не було зіграно. Він добирає з колоди нові 5 карт і так далі. Коли колода закінчується, гравець тасує свій скид і формує з нього нову колоду, щоб далі добирати з неї в руку карти. У свій хід гравець, використовуючи ефекти зіграних карт, може придбати з доступного для всіх “магазину” нові карти з новими, сильнішими ефектами. Придбані карти кладуться у скид, отже кожного разу, коли скид тасуєься у нову колоду, придбані карти стаються в чергу, щоб потрапити до руки гравця. Зазвичай карти у декбілдерах дуже сильно пов’язані і дозволяють створювання комбо, які у вдалих випадках дозволяють зіграти у свій хід півтора десятки карт, коли у руці на початку ходу біло лише 5. Це головний кайф декбілдерів — поступовий набір міці та відчуття посилення ходу раз за разом протягом гри.

Нарешті про гру

Події Shards of Infinity відбувається світі, де наймогутнішою річчю колись був Двигун Нескінченності. Його влада дозволила власникам підкорити світ, і не всі погодилися з цим. Двигун знищили, а осколки двигуна, розлетівшись по планеті, зруйнували старий світ і розірвали тканину реальності. Лідери тих, хто вижили, борються за владу і черпають могутність з осколків, стаючи все сильніше. Гравці вирішать, хто перший здобуде силу Нескінченності.

У Осколках є карти 4 фракцій (кольорів). Зазвичай фракції різняться тим, на які дії орієнтовані їх карти. Зелені карти Підліску (Untergrowth) працюють разом і зазвичай лікують гравця, блакитні карти Порядку (Order) працюють з колодою і накопичують майстерність, фіолетові карти Розгніваних (Wraethe) спрямовані на атаку, а жовті карти Гомодеусу (Homodeus) допомагають у захисті. Однак, це не є закономірністю, карти різного типу є у всіх фракціях.

Кожен гравець починає гру з 50 життями та 0 майстерності. Щоб перемогти, треба знищити опонента. І зробити це можна двома способами. Перший — опустити його життя до 0. І другий — підвищити свою майстерність до 30, і тоді знищити опонента. Справа в тому, що кожна стартова колода має карту атаки, яка стає сильнішою по мірі підвищення майстерності гравця, і коли майстерність досягає 30, рівень атаки стає рівною ∞. Бум.

До речі, карт, які посилюються з ростом майстерності гравця, в колоді багато. Шикарна ідея, як на мене.

Магазин гри складається з 5 відкритих карт, які тягнуться з повної колоди ігрових карт. У свій хід можна купити стільки карт, на скільки вистачить кристалів (це місцева валюта) на зіграних картах. Особливість магазину у Осколках така, що деякі карти є “найманцями“, і такі карти можна зіграти прямо з магазину, але в такому разі ця карта не піде у скид гравця, а вийде зі гри. Не те щоб ця можливість використовувалася дуже часто, але інколи це дуже стає у пригоді.

Частина карт у грі має символ щита зі значенням. Якщо супротивник грає на вас атаку, а така карта є у вас в руці, то вона знімає з вас частину ушкоджень (і залишається в руці).

І, нарешті, є карти Захисників (Чемпіонів). Ці карти граються і залишаються перед гравцем, додаючи якусь нову можливість на кожен його хід, допоки Захисника не буде знищено.

У Shards of Infinity дуже сильно відчувається зв’язок у фракціях та поміж ними, бо часто на картах зустрічаються ефекти, які залежать від карт, які також були зіграні у цей хід, або є у руці, або ж знаходяться у скиді. Тому дуже важливо не купувати карти просто посильніше, а знаходити симбіоз і органічно розширяти колоду, вичищаючи її від слабкого сміття (деякі карти дозволяють прибирати карти з колоди).

The end

Якщо ви грали у Star Realms або Hero Realms, то знаєте гру на 80%. Але якщо цим двом іграм не вдалося захопити мою увагу надовго, бо вони занадто примітивні (фанати, вибачте), то Осколки додають до неї рівно стільки, що проста механіка отримує подвоєну кількість стратегій і новий рівень глибини.

А ще мене зачаровує лор цієї гри. Кожна карта має маленький фрагмент тексту, що стосується персонажів карти, але всі фрагменти разом складаються у дуже незвичну історію дуже незвичного світу. Постапокаліптичне кіберпанк-фентезі, якщо мій класифікатор не надто барахлить.

До 4 гравців, 30-40 хвилин гри, купа агресивного фану!

Not the end

Упс, забув про доповнення розповісти. Вони кльові!

Relics of the Future додає фракціям асиметричності за рахунок унікальних карт та запроваджує соло режим.

Shadow of Salvation презентує кампанію і п’яту фракцію разом з п’ятим гравцем.

Ну, і нарешті, хапайте переклад всіх карт гри. Друкуйте та вставляйте у протектори, пані та панове!

Завантажити переклад базової гри (стор. 1-6) та Relics of the Future (стор. 7-8)

Завантажити переклад Shadow of Salvation

Розкажіть друзям!

Підписатися
Сповіщати про
guest

5 Коментарі
найстаріші
найновіші по голосам
Вбудовані Відгуки
Переглянути всі коментарі
Nick
Nick
14.02.2020 15:45

Дякую за огляд. Я так розумію найоптимальніший варіант – замовити її на Амазоні з доставкою НП? Чи є ще якісь варіанти?

Nick
Nick
14.02.2020 17:02
Відповісти  maleficmax

Так, думаю взяти. У декбілдингове ще не грав, але думаю нам з моїми хлопцями(10 років) зайде судячи з вашого опису гри. І взагалі давно хотів спробувати цю механіку

Олександр
Олександр
27.02.2020 14:00

А перекладу правил українською у вас часом немає?

Догори
5
0
Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x